ประวัติศาสตร์การพนัน: จากต้นกำเนิดโบราณไปจนถึงคาสิโนออนไลน์

สารบัญ

พูดได้อย่างปลอดภัยว่าประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับประวัติศาสตร์ของการพนัน ไม่ว่าคุณจะเดินทางย้อนเวลากลับไปไกลแค่ไหน คุณจะพบรายการหลักฐานมากมายที่แสดงให้เห็นว่า หากผู้คนรวมตัวกันเป็นกลุ่ม อย่างน้อยกิจกรรมการพนันบางประเภทก็จะเกิดขึ้นอย่างแน่นอน

ด้วยเหตุนี้ TH Casino guide จึงตัดสินใจเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อยและค้นหาว่าทั้งหมดนี้เกี่ยวกับอะไร รัดเข็มขัดไว้เลย เพราะเรากำลังจะพาคุณออกเดินทางในขณะที่เราเดินทางย้อนเวลากลับไปในประวัติศาสตร์

ต้นกำเนิดของการพนัน – หยั่งรากลึกในยุคก่อนประวัติศาสตร์

หากการพนันดูเหมือนเป็นสิ่งประดิษฐ์ใหม่ ๆ สำหรับคุณ สิ่งที่เราพูดได้ก็คือคุณคิดผิดมหันต์ การวางเดิมพันเป็นทักษะที่มีอายุนับหมื่นปี ลูกเต๋า เกมไพ่ และวงล้อหมุนที่ใช้ในคาสิโนทุกวันนี้เป็นเพียงลูกหลานของเกมที่เล่นเพื่อสินค้า ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อหลายพันปีก่อนในเอเชีย ยุโรป และตะวันออกกลาง

ตั้งแต่ก้อนหินที่พบในจีน (ใน 3,000-2,300 ปีก่อนคริสตกาล) เหนือลูกเต๋างาช้างที่ค้นพบในอียิปต์ (ตั้งแต่ 2,000 ปีก่อนคริสตกาล) ไปจนถึงการพนันที่ทหารกรีกยุคสำริดใช้ เราค่อนข้างแน่ใจว่ากิจกรรมการพนันนั้นเก่าแก่เท่ากับเรา มนุษยชาติ แต่มีคำถามมากมายเกี่ยวกับหัวข้อนี้ ดังนั้นเรามาลองตอบคำถามเหล่านี้เมื่อเราคลายข้อสงสัยเหล่านี้บ้าง

ใครเป็นคนคิดค้นการพนัน?

เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าใครเป็นผู้คิดค้นการพนันและไม่มีใครรู้แน่ชัด อย่างไรก็ตาม มีหลักฐานมากมายที่แสดงให้เห็นว่าคนจีนเป็นผู้คิดค้นเกมเสี่ยงโชค การพนันรูปแบบแรกเริ่มปรากฏให้เห็นในหมู่คนโบราณจำนวนมาก เช่น ชาวโรมันและเมโสโปเตเมีย ซึ่งใช้กระดูกสัตว์เล่นด้วย

โดยทั่วไปเชื่อกันว่าการพนันเกิดขึ้นจากความสนใจในเรื่องโชคลาภ (ในแง่ของความเป็นไปได้และโอกาสสุ่ม) และเหตุการณ์ลึกลับที่เกิดขึ้นที่คนโบราณไม่สามารถอธิบายได้ ในสมัยนั้น เป็นที่นิยมในการขว้างสิ่งของต่างๆ เช่น แท่งไม้ ก้อนหิน รวมถึงกระดูก เพื่อทำนายอนาคตซึ่งในที่สุดก็พัฒนาไปสู่การวางเดิมพันกับผลลัพธ์ของการขว้าง ความเข้าใจเรื่องการพนันของผู้คนเกี่ยวข้องกับความเชื่อของพวกเขาเกี่ยวกับทุกสิ่งที่เหนือธรรมชาติ คนโบราณต่างประหลาดใจกับการขว้างกระดูก เพราะพวกเขาเชื่อในพลังเหนือธรรมชาติที่ควบคุมวิธีที่กระดูกมาพัก

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Astragali ซึ่งเป็นกระดูกทัลลัสของสัตว์ฮูเวอร์ (ที่เกี่ยวข้องกับช่วงประมาณ 5,000 ปีก่อนคริสตกาล) เป็นรูปแบบแรกๆ และเครื่องมือการพนันที่พัฒนามาจากพิธีกรรม ซึ่งใช้บ่อยกว่ากระดูกอื่นๆ เนื่องจากมีความสมมาตรกันมาก สนับมือ 4 ด้าน (หรือที่รู้จักในชื่อ Astragalus) จึงเป็นตัวอย่างแรกของเกมแห่งโอกาส และเชื่อกันว่าเป็นต้นกำเนิดของลูกเต๋า

ในส่วนของการประดิษฐ์ไพ่นั้นเชื่อกันว่าจีนเป็นแหล่งกำเนิดของการเล่นและการประดิษฐ์ไพ่ อารยธรรมโบราณนี้ค้นพบกระดาษและทุกสิ่งที่ทำให้พวกเขาเกิดแนวคิดเรื่องเงินกระดาษ

ลูกเต๋าถูกประดิษฐ์ขึ้นเมื่อใด?

ตามแหล่งข้อมูลจำนวนมาก การพนันมีอายุถึงยุคหินเก่า ก่อนที่จะมีการเขียนประวัติร่องรอยการพนันใดๆ ไว้ เกมการพนันเก่ามีอายุย้อนกลับไปได้ถึง 40,000 ปีก่อนคริสตกาล เมื่อมีการค้นพบวัตถุที่มีลักษณะคล้ายลูกเต๋าหลายชิ้น

ตัวอย่างเช่น ในเมโสโปเตเมีย ลูกเต๋า 6 หน้าที่เก่าแก่ที่สุดมีอายุประมาณ 3,000 ปีก่อนคริสตกาล เนื่องจากเกมลูกเต๋าเป็นกิจกรรมที่ได้รับความนิยมในเกือบทุกสังคมมนุษย์ ความจริงที่ว่าทหารกรีกใช้เกมลูกเต๋าเพื่อสร้างความบันเทิงให้ตัวเองจึงไม่น่าแปลกใจ แม้ว่าการพนันจะผิดกฎหมายในสมัยกรีกโบราณก็ตาม

การพนันในประเทศจีนโบราณและเอเชียตะวันออก

ดังที่เราได้กล่าวไปแล้ว เชื่อกันว่าการพนันเริ่มต้นจากความบันเทิงรูปแบบหนึ่งในประเทศจีนโบราณ และในที่สุดก็แพร่กระจายไปทั่วโลก เกมเสี่ยงโชคเริ่มมีขึ้นในสมัยที่ราชวงศ์ Xia และ Shang เจริญรุ่งเรือง เช่นเดียวกับทุกวันนี้ คำจำกัดความของการพนันถือเป็นความเสี่ยงเพื่อแลกกับสิ่งที่มีมูลค่ามากกว่า แม้ว่าการพนันจะถูกห้ามมาเป็นเวลานานหรือบางครั้งอยู่ภายใต้การควบคุมด้านกฎระเบียบที่เข้มงวดมาก แต่ก็ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อมาโดยตลอด

เกมอย่างล็อตโต้และโดมิโนเป็นต้นกำเนิดของปายโกวซึ่งมีต้นกำเนิดมาก่อนสมัยราชวงศ์ซ่ง และชื่อนี้แปลความหมายคร่าว ๆ ว่า “สร้างเก้า” มันเป็นเกมยอดนิยมที่เล่นกับโดมิโนจีน 32 ตัว

ในทำนองเดียวกัน เกมบรรพบุรุษของแบล็คแจ็คและโป๊กเกอร์ก็ถูกประดิษฐ์ขึ้นในประเทศจีนเช่นกัน ในทำนองเดียวกัน เกมยอดนิยมอย่าง Wei-Qi, Mahjong, Yue Har Hai และเกมโดมิโนชื่อ Xuan He Pai ล้วนมีต้นกำเนิดมาจากประเทศจีน เมื่อรวมกับเกมไพ่ Ma Diao Pai แล้ว Xuan He Pai ก็กลายเป็นพื้นฐานของไพ่นกกระจอกซึ่งเป็นเกมที่แพร่หลายมากที่เรารู้จักในปัจจุบัน

หลักฐานบางประการของการพนันในยุคแรกพบในรูปแบบของสลิปคีโนซึ่งใช้ในประมาณ 200 ปีก่อนคริสตกาลเป็นลอตเตอรีบางประเภท อาจถูกนำมาใช้เพื่อสนับสนุนงานของรัฐ เช่น การก่อสร้างกำแพงเมืองจีน คีโนมีต้นกำเนิดมาจากเกมจีน “ตั๋วนกพิราบขาว” (“baige piao”) ที่มีอายุนับพันปี ชื่อเดิมสามารถแปลได้ว่า “ตั๋วนกพิราบขาว” ซึ่งเกี่ยวข้องกับตั๋วที่ใช้ในเกมการเดิมพันที่เกี่ยวข้องกับนกพิราบกลับบ้าน

คนจีนชอบเล่นการพนันและมีเกมที่หลากหลายเพิ่มขึ้นอย่างมาก

การพนันในอียิปต์โบราณ ตะวันออกกลาง เมโสโปเตเมีย และอินเดีย

ทันทีที่นักโบราณคดีเริ่มขุดดินก็พบสิ่งประดิษฐ์การพนันมากมายในดินแดนอียิปต์โบราณ ประการแรก มีการค้นพบลูกเต๋าคู่หนึ่ง (ทำโดยใช้งาช้าง) จากสุสานอียิปต์เมื่อ 3,000 ปีก่อนคริสตกาล นักโบราณคดียังพบเกมที่มีลักษณะคล้ายหมากฮอส อย่างไรก็ตาม ในเมโสโปเตเมีย ลูกเต๋า 6 ด้านที่เก่าแก่ที่สุดก็ปรากฏตัวขึ้นเมื่อประมาณ 3,000 ปีก่อนคริสตกาล แต่มีพื้นฐานมาจากแอสทากาลีเมื่อหลายพันปีก่อน

อีกเกมหนึ่งที่ถูกค้นพบในอียิปต์โบราณคือ HUBEM-how ซึ่งเกี่ยวข้องกับการขว้างแผ่นดิสก์ลงในชามตามลำดับที่แน่นอน แผ่นดิสก์ถูกสร้างขึ้นโดยใช้สารหลายชนิด ซึ่งมีความซับซ้อนเพิ่มขึ้นในขณะที่ผู้เล่นขว้างปาต่อไป นอกเหนือจากลูกเต๋าที่ใช้กันอย่างแพร่หลายแล้ว ชาวอียิปต์โบราณยังใช้กระดูกข้อนิ้วอีกด้วย ในตอนแรกลูกเต๋าและกระดูกถูกใช้เพื่อสื่อสารกับเทพเจ้า เนื่องจากชาวอียิปต์โบราณเชื่อว่าผลของการโยนลูกเต๋าหรือกระดูกสามารถเปิดเผยคำตอบสำหรับคำถามที่เฉพาะเจาะจงได้

ในขณะที่ชาวเมโสโปเตเมียและชาวกรีกใช้แอสตากาลี ชาวอินเดียนแดงก็เล่นกับถั่วจากต้นไม้ที่เรียกว่า “วิภิทากะ” ในที่สุดถั่วเหล่านี้ก็ถูกสลับกับแอสทรากาลีและลูกเต๋าลูกบาศก์เมื่อมีเกมอื่นเกิดขึ้นเช่นกัน แต่การปรากฏตัวของเกม Indian Pachisi ทำให้เกิดการใช้กระสุนและต่อมาคือเกมกระดานด้วย

อย่างที่บางคนพูด มันเป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจในประวัติศาสตร์ และแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะข้ามมันไปเมื่อเราผ่านประวัติศาสตร์การพนันทั้งหมด และอย่าลืมว่าอิทธิพลของการยึดถือและความสวยงามของอียิปต์มีอิทธิพลอย่างมากต่อสล็อตและการพนันสมัยใหม่อย่างไร เนื่องจากอียิปต์โบราณดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในธีมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับเกมคาสิโนในปัจจุบัน ร่วมกับอัญมณีอินเดียและมังกรจีน

การพนันกรีกและโรมันโบราณ

แม้ว่าจะถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวาง แต่การพนันก็ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางเช่นกัน โดยถือเป็นประเด็นร้อนในสมัยกรีกโบราณเสมอ ชาวกรีกโบราณแข่งขันกันโดยเล่นเกมลูกเต๋าต่างๆ รวมถึงเกมเสี่ยงโชคอื่นๆ อีกมากมาย ตามตัวอย่าง พวกเขามีคำศัพท์สำหรับการขว้างลูกเต๋าและได้แต้มสองแต้ม และมันถูกเรียกว่าการขว้างอะโฟรไดท์ ซึ่งเป็นการรวมกันที่ทราบกันดีว่าไม่มีใครเอาชนะได้

ในทำนองเดียวกัน ในตำนานโบราณเรื่องหนึ่งเกี่ยวกับเทพเจ้ากรีก – ซุสฮาเดสและโพไซดอน – โยนลูกเต๋าเพื่อตัดสินใจว่าจะถ่มน้ำลายจักรวาลอย่างไร เชื่อกันว่าโดยใช้เกมแห่งโอกาสนี้ พวกเขาตัดสินว่าใครจะปกครองสวรรค์ นรก และทะเล

ในทางกลับกัน ในกรุงโรมโบราณ มีหลักฐานของการเล่นเกมเสี่ยงโชค ซึ่งเรียกว่า “หัวและเรือ” ซึ่งค่อนข้างคล้ายกับ “หัวและก้อย” ที่ผู้คนเล่นกันในปัจจุบัน ในทำนองเดียวกัน พวกเขาใช้เหรียญและก้อนกรวดในเกมที่เรียกว่า “โรต้า” (“วงล้อ”) เช่นเดียวกับ “โอเอกซ์” ของเรา มันตรงไปตรงมามาก ผู้เล่นใช้กระดานที่ล้อถูกดึงหรือมีรอยขีดข่วน

ชาวโรมันโบราณมีชื่อเสียงในเรื่องกิจวัตรทางศาสนาและความเชื่อโชคลาง ซึ่งอธิบายได้ว่าทำไมพวกเขาถึงชอบเล่นเกมเสี่ยงโชคมาก โดยเฉพาะการแข่งรถม้า กิจกรรมนี้เป็นอันตรายต่อทั้งคนขับและม้า ซึ่งมักได้รับบาดเจ็บสาหัสถึงขั้นเสียชีวิต แต่ชาวโรมันมองว่าอันตรายเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของความตื่นเต้น

การพนันยุคกลาง: เกมยอดนิยมในช่วงยุคกลาง

เริ่มต้นด้วยเกมลูกเต๋าโบราณ เกมที่ใช้แท่งและหิน ไปจนถึงเกมไพ่ การพนันในอียิปต์เริ่มเติบโตในยุคกลาง แม้ว่าเกมไพ่จะปรากฏเป็นครั้งแรกในเอเชียและยุโรป แต่เกมเหล่านี้ก็ได้มาถึงอียิปต์แล้ว

ตัวอย่างเช่น ลอตเตอรี่ได้รับความนิยมในศตวรรษที่ 15 เกมนี้แพร่หลายในหมู่อารยธรรมโบราณ แม้ว่าจะประสบความสำเร็จมากกว่าในยุโรปและเอเชียก็ตาม สำหรับเกมและงานอดิเรกในยุคกลางอื่นๆ หมากรุกได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางเช่นเดียวกับดราฟท์ (หมากฮอส)

มีกระทั่งเกมคริสต์มาสยุคกลางอย่าง “King of the Bean” ที่มีถั่วลูกเล็กวางอยู่ในขนมปังหรือเค้ก และผู้โชคดีที่ค้นพบจะได้สวมมงกุฎเป็นกษัตริย์แห่งการเฉลิมฉลองวันหยุด ประเพณีดังกล่าวสามารถพบได้ในบางส่วนของยุโรปในปัจจุบัน

การพนันและเกมการพนันสมัยใหม่: จากยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาถึงศตวรรษที่ 20

ในเมืองฟลอเรนซ์ ประเทศอิตาลี ในช่วงทศวรรษที่ 1530 การพนันเป็นกิจกรรมเป็นวิธีที่ได้รับความนิยมในการหาเงินสำหรับงานสาธารณะ ไพ่อาจเป็นเกมที่แพร่หลายมากที่สุดในช่วงยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา เกมมาตรฐานอื่นๆ ได้แก่ Basset, Faro และ Biribisso เนื่องจากบัตรมีราคาค่อนข้างแพงในสมัยนั้น จึงจำเป็นต้องนำเข้าบัตรเหล่านั้น

เนื่องจากชนชั้นสูงชาวอิตาลีมักจัดงานปาร์ตี้ส่วนตัวในสถานที่ที่เรียกว่า Ridotti ซึ่งเป็นคลับส่วนตัวสำหรับคนรวย วิธีเดียวที่ชนชั้นล่างจะสามารถเข้าถึงการเล่นไพ่ได้ก็ต่อเมื่อพวกเขา “ถูกกรองออกจากชนชั้นสูง” เมื่อถึงจุดหนึ่ง ก่อนสิ้นสุดยุคกลาง อุตสาหกรรมในประเทศเริ่มผลิตการ์ดอย่างแพร่หลายและทุกคนก็สามารถใช้ได้

ในช่วงทศวรรษที่ 1500 ในฝรั่งเศส สมเด็จพระราชินีฯ ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับสำรับไพ่ แทนที่ขุนนาง รูปแบบภาษาฝรั่งเศสเป็นผู้บุกเบิกสำรับไพ่มาตรฐาน 52 ใบที่เราเล่นในปัจจุบัน แน่นอนว่าการประดิษฐ์นี้นำไปสู่การพัฒนารูปแบบการพนันออนไลน์ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน

แบล็คแจ็คซึ่งรู้จักกันในสมัยนั้นว่า “vingt-et-un” (21) ถูกสร้างขึ้นโดยเทมพลาร์ชาวฝรั่งเศส เช่นเดียวกับเกมฟาโร ทั้งสองเกมนำเสนอเฉพาะในอังกฤษที่อยู่ใกล้เคียง และต่อมาได้จัดส่งข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกไปยังสหรัฐอเมริกา

สำหรับศตวรรษที่ 17 รัฐบาลเวนิสตัดสินใจเปิดสถานประกอบการพนันเพื่อควบคุมกิจกรรมนี้และสร้างรายได้ได้ดีขึ้นแน่นอน ดังนั้นพวกเขาจึงอนุมัติการเปิด Ridotto บ้านพนันที่มีห้องหลายห้องที่ผู้คนสามารถเล่นเกมไพ่ได้ และทางบ้านยังเสนออาหารและเครื่องดื่มที่หลากหลายเพื่อให้นักพนันอยู่และเล่นได้

ในศตวรรษเดียวกัน Blaise Pascal นักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสได้คิดค้นวงล้อรูเล็ต ซึ่งแน่นอนว่านำไปสู่การก่อตั้งเกมรูเล็ต

ในช่วงปลายทศวรรษที่ 1880 Charles Fey นักประดิษฐ์ชาวอเมริกันโดยกำเนิดในบาวาเรีย ได้สร้างเครื่องพนันแบบรีลในยุคแรกๆ ในซานฟรานซิสโก สล็อตแมชชีนหรือที่รู้จักกันในชื่อโจรแขนเดียว ตามมาด้วยสล็อตเครื่องกลไฟฟ้าตัวแรก (ตั้งแต่ปี 1963) และสล็อตวิดีโออิเล็กทรอนิกส์ตัวแรก (สร้างขึ้นในปี 1976) เครื่องทำงานโดยการใส่เหรียญหรือโทเค็นอย่างน้อยหนึ่งเหรียญลงในช่องแล้วดึงที่จับเพื่อเปิดใช้งานวงล้อหนึ่ง สามวงขึ้นไป

ในตอนแรก เครื่องนี้ได้รับการติดตั้งในร้านซิการ์ ห้องรับแขก และร้านตัดผม ในช่วงทศวรรษที่ 1920 สล็อตแมชชีนมีการขยายตัวไปทั่วสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่รีสอร์ท และยังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องจนถึงช่วงภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่ในช่วงทศวรรษที่ 1930

คาสิโนที่มีหน้าร้านจริงในสหรัฐอเมริกามีอิทธิพลต่อการขยายตัวของลาสเวกัสซึ่งเริ่มเติบโตในช่วงทศวรรษที่ 1930 เมื่อเนวาดาเป็นคนแรกที่ทำให้การพนันถูกกฎหมาย ในขณะที่รัฐอื่นๆ ทั้งหมดหันหลังให้กับยุคแห่งการห้ามที่รุนแรงยิ่งขึ้น ข้อห้ามนอกเนวาดาแทบจะทั้งหมดภายในปีพ. ศ. 2494 แม้ว่าการดำเนินการที่ผิดกฎหมายซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในคลับส่วนตัวก็ถูกเพิกเฉยอย่างกว้างขวาง

Tommy Hull ได้สร้างคาสิโนในประเทศ (El Rancho Vegas) กลางทะเลทรายในเนวาดาในช่วงต้นทศวรรษ 1940 นับเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดเมื่อเริ่มสร้าง The Strip ซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การก่อตั้ง Sin City การขยายตัวอย่างรวดเร็วของคาสิโนที่มีหน้าร้านจริงเกิดขึ้นตลอดช่วงทศวรรษ 1950 ในช่วงเวลานั้น ม็อบได้ลงทุนอย่างหนักในคาสิโน โดยตระหนักว่าลาสเวกัสเป็นที่รู้จักในฐานะ “สถานที่ที่น่าไป” สำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมคาสิโนประเภทต่างๆ และสถานบันเทิงยามค่ำคืน

ประวัติความเป็นมาของการพนันออนไลน์

ในช่วงกลางทศวรรษ 1990 การพนันออนไลน์เริ่มต้นขึ้น แต่ก่อนปี 2000 คาสิโนออนไลน์กลายเป็นสิ่งถูกกฎหมาย พวกเขาได้รับใบอนุญาตและควบคุมด้วยการควบคุมเพื่อปกป้องผู้เล่นและคาสิโนจากการฉ้อโกงและการละเมิด ในปี 1994 แอนติกาและบาร์บูดาผ่านกฎหมายการค้าเสรีและการประมวลผล โดยออกใบอนุญาตให้กับบริษัทและองค์กรที่ต้องการเริ่มคาสิโนออนไลน์และเสนอบริการการพนัน

ก่อนที่คาสิโนออนไลน์จะเริ่มดำเนินการ ซอฟต์แวร์การพนันออนไลน์ตัวแรกได้รับการพัฒนาโดย Microgaming จากเกาะไอล์ออฟแมน ในปี 1996 InterCasino เป็นบริษัทแรกที่ยอมรับการเดิมพันด้วยเงินจริงบนเว็บ โดยมีเกมคาสิโนเพียง 18 เกม ในช่วงปีเดียวกันนั้น Kahnawake Gaming Commission ก่อตั้งขึ้นเพื่อควบคุมห้องโป๊กเกอร์และคาสิโนออนไลน์

และตอนนี้เมื่อเราพูดถึงประวัติศาสตร์ของการพนันออนไลน์และประวัติศาสตร์ของสล็อตแมชชีน (ด้วยคาสิโนออนไลน์ที่เจริญรุ่งเรืองมากขึ้น) ก็เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึงผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ที่มีชื่อเสียงที่สุดบางราย นอกเหนือจาก Microgaming แล้ว NetEnt ยังริเริ่มเกมที่ล้ำสมัยที่สุดบางเกมในเวลานั้น ด้วยสล็อตออนไลน์ สล็อตโปรเกรสซีฟ เกมบนโต๊ะและเกมสดที่หลากหลาย พวกเขาได้เปิดตัวเกมที่มีแบรนด์มากมายที่ยังคงเป็นที่รู้จักและเล่นได้

สถานที่เล่นการพนันทางบกค่อนข้างได้รับความนิยมในช่วงทศวรรษ 1990 และ 2000 และตั้งอยู่ในเมืองใหญ่หลายแห่ง ซึ่งเต็มไปด้วยผู้คนที่ยินดีจะเข้าสู่โลกแห่งการเดิมพันด้วยเงินจริง

อนาคตของการพนัน

อนาคตของการพนันกำลังก้าวไปสู่ทิศทางการเล่นเกมออนไลน์และโซเชียล โดยนำเสนอนักพนันที่มีชื่อเสียงมากกว่าที่เราจะนับได้ เมื่อมีการออกกฎหมายหลายฉบับ การพนันออนไลน์จึงน่าดึงดูดและเข้าถึงได้มากขึ้น ความพิเศษด้านการเล่นเกม เช่น สล็อตออนไลน์ เกมบนโต๊ะ และคาสิโนสด กำลังกลายเป็นกำลังสำคัญในอุตสาหกรรมการพนัน โดยแต่ละประเภทมีเงื่อนไขการพนันที่แตกต่างกัน การใช้ VR เป็นเครื่องมือทางการตลาด คาสิโนเสมือนจริงกำลังหาทางในอุตสาหกรรมการพนัน แม้ว่าศักยภาพของพวกเขาจะไม่แน่นอนก็ตาม

และถึงแม้ว่าประวัติศาสตร์การพนันออนไลน์จะมีความหลากหลาย แต่อุตสาหกรรมก็ยังคงประสบความสำเร็จตลอดทศวรรษที่ผ่านมา และเราสามารถพูดได้ว่ามีแนวโน้มมากที่สิ่งต่าง ๆ จะยังคงเติบโตต่อไป

Latest Articles

Hotest Articles

You cannot copy content of this page